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- 문체부·콘진원, <2020년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서> 발간 - 2020년 상반기 주요 동향분석 및 산업규모 추정으로 코로나19 여파 속 11개 콘텐츠산업 환경변화 조망
◆ 코로나19 여파 지표로 드러나…비대면 소비 대표 장르 지식정보·게임·만화는 약진, 영화·광고 등은 대면 소비 및 경기위축 여파로 타격
◆ 전년 동기 대비 콘텐츠산업 수출액 4.8% 상승…수출 비중 72.4% 차지한 게임 기여도 높아
2020년 상반기 콘텐츠산업 규모(추정치) 인포그래픽
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