연구 소개

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게임이용자 패널 연구란?

게임과몰입을 둘러싼 논란이 가중되며 실증적인 방식으로 게임 이용 효과를 분석해야 할 필요성이 증대하고 있습니다. 특히 게임과몰입의 실체와 원인을 제대로 규명하기 위해서는 사회과학적 분석과 임상의학적 분석을 병행하여, 이를 다각적으로 파악할 필요가 있습니다.

따라서 청소년을 대상으로 게임의 효과성을 객관적으로 분석하고 게임과몰입의 원인을 인과적·장기적으로 검증하기 위해 본 연구를 실시하게 되었습니다. 게임이용자 패널 연구를 통해 게임과몰입의 기준과 원인, 특성을 검증하는 것뿐만 아니라 게임의 효과성을 인과적으로 규명하고 사회과학과 임상의학의 융합연구 성과를 제시함으로써 차후 게임 관련 학술적‧정책적 아젠다 구성에 기여할 것으로 기대하는 바입니다.

게임이용자 패널 연구 연혁

  • 게임 이용자 패널연구 예비조사 (2013)
  • 게임 이용자 패널(코호트) 조사 1차년도 연구 (2014)
  • 게임 이용자 패널(코호트) 조사 2차년도 연구 (2015)
  • 게임 이용자 패널(코호트) 조사 3차년도 연구 (2016)
  • 게임 이용자 패널(코호트) 조사 4차년도 연구 (2017)
  • 게임 이용자 패널(코호트) 조사 5차년도 연구 (2018, 연구 진행 중)

게임이용자 패널 연구진

1차년도 연구(2014)
1차년도 연구(2014)의 게임이용자 패널 연구진
연구 책임자 정의준 교수(건국대)
공동연구원(사회과학) 유승호 교수(강원대), 김민규 교수(아주대), 장예빛 교수(아주대), 김민철 연구원(강원대)
공동연구원(임상의학) 김붕년 교수(서울대), 한덕현 교수(중앙대), 김선미 교수(중앙대), 김인향 교수(서울대)
공동연구원(한국리서치) 임정관 부장, 이태훈 차장
2차년도 연구(2015)
2차년도 연구(2015)의 게임이용자 패널 연구진
연구 책임자 정의준 교수(건국대)
공동연구원(사회과학) 유승호 교수(강원대), 김민규 교수(아주대), 장예빛 교수(아주대), 김민철 연구원(강원대), 이대영 연구원(건국대)
공동연구원(임상의학) 김붕년 교수(서울대), 한덕현 교수(중앙대), 홍순범 교수(서울대), 박수빈 교수(중앙대), 김인향 교수(서울대)
공동연구원(한국리서치) 임정관 부장, 이태훈 차장
3차년도 연구(2016)
3차년도 연구(2016)의 게임이용자 패널 연구진
연구 책임자 정의준 교수(건국대)
공동연구원(사회과학) 유승호 교수(강원대), 장안식 교수(고려대), 장예빛 교수(아주대), 김민철 연구원(강원대), 이대영 연구원(건국대)
공동연구원(임상의학) 한덕현 교수(중앙대), 김붕년 교수(서울대), 박정하 교수(중앙대), 홍지선 교수(중앙대), 강경두 교수(중앙대)
공동연구원(한국리서치) 김기주 이사, 이태훈 차장, 고화정 과장
4차년도 연구(2017)
4차년도 연구(2017)의 게임이용자 패널 연구진
연구 책임자 정의준 교수(건국대)
공동연구원(사회과학) 유승호 교수(강원대), 장안식 교수(고려대), 장예빛 교수(아주대), 김민철 연구원(강원대), 이대영 연구원(건국대)
공동연구원(임상의학) 한덕현 교수(중앙대), 김붕년 교수(서울대), 박정하 교수(중앙대), 홍지선 교수(중앙대), 강경두 교수(중앙대)
공동연구원(한국리서치) 김기주 이사, 이태훈 차장, 고화정 과장
5차년도 연구(2018, 연구 진행 중)
4차년도 연구(2017)의 게임이용자 패널 연구진
연구 책임자 정의준 교수(건국대)
공동연구원(사회과학) 유승호 교수(강원대), 장안식 교수(고려대), 장예빛 교수(아주대), 한근식 교수(한신대), 김양진 교수(건국대), 전준현 교수(건국대), 김민철 연구원(강원대), 이대영 연구원(건국대)
공동연구원(임상의학) 한덕현 교수(중앙대), 홍지선 교수(중앙대)
공동연구원(한국리서치) 김기주 이사, 이태훈 차장
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